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阵容在7人口时即可成型,非常适应当前版本的快节奏,升8人口后可以再补一个二星大虫子或维克兹。3虚空羁绊触发后,虚空英雄造成的伤害是真实伤害,阵容的核心是维克兹和大虫子,维克兹负责输出,大虫子负责防御。4斗士羁绊有大量的生命值加成,主要作用是吸收伤害和打出控制,机器人、蔚和大虫子的技能控制能力出众。卡牌与机器人组成2未来战士,同时卡牌还能与维克兹触发2法师羁绊。
维克兹是阵容的输出核心,二星和三星的出装也是不同的,三星维克兹技能伤害高,不需要出法强装备就能秒人,只需要出炽天使来加快技能的启动就可以了,剩下的就出肉装防止被秒,三星维克兹推荐炽天使、水银和复活甲。二星维克兹技能的伤害不足,如果不出法强装备,就很难秒掉对手,需要搭配一件大帽子或鬼书,二星维克兹推荐炽天使、大帽子和伏击之爪,伏击之爪主要用来防亚索和辛德拉。
大虫子是阵容的防御核心,装备以防御装备为主,推荐复活甲、反甲、龙牙或鬼书。复活甲主要能提升容错率,有了复活甲大虫子可以保证能开出技能。在虚空阵容中不推荐出离子火花,离子火花能降低附近的敌人50%魔抗,然而虚空英雄的伤害是真实伤害,降低魔抗对技能的伤害是没有提升的。
虚空斗法阵容的成型也相对容易,在7人口时就能成型,开局并不固定,选几个优秀的二星打工仔,二星石头人的斗士,卡牌机器人的2未来战士,以及海盗阵容都可以过渡。
前期要尽可能拿连胜拿赏金,阵容的2个核心卡大虫子和维克兹都是4费,需要尽快上6人口才能拿到这两个,到7人口时需要补到二星。
这两张卡如果有一张能达到三星就非常有机会吃鸡了,不过4费卡升三星的难度比较大,在一些星系玩法中还是有机会上三星的。中期要留意一下有没有同行,大虫子是斗枪、斗剑阵容中用到的,维克兹则是星守6法阵容中要拿的,如果有同行就不用上三星了,用金币升8人口。
升8人口后搜4费的几率就更高了,有同行抢牌的情况下,虽然上三星无望,但是拿2个二星还是很有希望的,可以在前排上2个二星大虫子一左一右无死角控制,也可以在后排上2个二星维克兹,2个维克兹横扫全图,因为维克兹容易打假赛,如果一个打假赛了,还有另一个可以输出。
总结:复古S1的虚空斗法阵容凭借虚空英雄的真实伤害,成为当前版本的坦克杀手,核心英雄升三星后吃鸡率非常高。